-电子竞技赛事宣传推广方案详解图「电子竞技赛事宣传推广方案详解」

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电子竞技赛事宣传推广方案详解图「电子竞技赛事宣传推广方案详解」

一.宣传总体规划

1. 指导思想:赛事的名称、举办意义、赛事的面貌、赛事的可行性与必要分析。

2. 传播目标设置:受众人群的分析、曝光度、关注度。

3. 媒介手段设置:电视媒体、网络媒体、报刊媒体、网络软件、传单、海报的使用选择。

4. 时间设置:赛前阶段(签约仪式、启动仪式、新闻发布会、定点宣传手段),赛中阶段(赛事报道、微博互动、嘉年华体验、网络投票等),赛后阶段(论坛开发、集锦制作、新闻总结)。

5. 部门设置:接待部、新闻部、物料部、美工部、文案部、摄影部、财政部、人事部、监管部等部门的情况。

6. 人员分配设置:总体宣传部门人数、工作岗位安排、职能层级规定等。

7. 资金预算:总体预算金额、各项目成本预算、资金到位情况、管理情况、监管原则等。

8. 风险预案:负面报道处理方案、紧急事态宣传方案等。

二、策略策划

1. 内容策划

⑴ 赛事信息:比赛队伍、队员名称、举办地点、赛时、赛制、赛程。

⑵ 赛事理念:运动精神、弘扬文化、合作共赢

⑶ 比赛花絮:训练视频(照片)、入住情况、备战情况、选手宣言

⑷ 热点话题:知名选手(俱乐部)、焦点比赛、比赛记录、精彩集锦

2. 媒介策略

⑴ 多媒体新闻:央视新闻、地方新闻、报刊、专业网媒、主流门户、移动新媒体

⑵ 热点、话题炒作:知名人事的播报

⑶ 微博、微信或QQ互动:微信群建立、微博话题(热点)建立、QQ群建立名人在线问答

⑷ 论坛话题:建交流贴、发起投票等

3. 内容策略

⑴ 体现赛事渊源、情怀、内涵

⑵ 宣扬赛事的竞技精神

⑶ 展示举办地风土人情

⑷ 利于赛事、行业发展

⑸ 体现赛事举办单位专业性

三、物料制作

1. 物料种类

⑴ 赛场用:易拉宝、海报、锦旗、选手手册、媒体出入证件等

⑵ 赛场外用:传单、宣传字报、横幅、彩旗等

2. 物料制作单位:打印、印刷

3. 物料采购单位:购买渠道、数量、到货时间、物料需求量

4. 物料派发:派发时间、地点、人群、工作人员

5. 物料摆放:相关赛场内物料使用情况、覆盖面积、工作人员

6. 物料回收:工作人员、可回收物料种类

四、时间节点规划

1. 赛前倒计时

⑴ 时间安排:如倒计时XX天、XX天工作计划

⑵ 邀请人员:媒体、合作单位、政府领导

⑶ 表演安排:歌舞节目

2. 开幕式

⑴ 流程安排:剪彩、演讲

⑵ 选手入场:选手入场时间、人数安排

⑶ 表演安排:歌舞节目

3. 闭幕式

⑴ 流程安排:总结发言、集锦播放、选手(观众)退场

⑵ 表演安排:歌舞节目

五、资源规划

1. 媒介资源

⑴ 电视媒体

⑵ 通讯社

⑶ 平面媒体

⑷ 新媒体

2. 物流资源

⑴ 设备设施提供

⑵ 信号设备提供

3. 人事资源

⑴ 知名选手、俱乐部

⑵ 知名合作单位

⑶ 知名解说

4. 政府资源

⑴ 优惠政策

⑵ 税收政策

⑶ 政府领导亲临现场

六、宣传评估

1. 工作报告汇总

2. 工作人员点评

3. 赛事影响力与品牌分析

4. 宣传效果检测

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你会觉得了解你需要的人,也是能满足你的需要的人。相同的道理也适用于广告。
“这广告懂得我,”读者如此感觉:“我可以相信它一点。”这有助于排除买家对卖家的疑虑,甚至是“通常一点都不可相信”之感。
Xerox资讯存取系统的广告巧妙地运用了莫非定律,展现出对目标阅听众面临问题的了解:有个人在办公室里,话筒紧贴耳朵,传来坏消息:“先生,我们已经查过你在找的那份资料——肯定是丢掉了。” 2、挑战公认的事实。
广告里比较令人愉快的吊诡之一是,和普遍接受的想法唱反调的东西反而比较令人信服,崭新的想法令读者惊异。媒体界的陈腔滥调之一是用“每千人成本”——多少钱多少读者——作为评量杂志的指标。
Barrons,一本读者财产经常超过七位数字的投资杂志,向这个想法提出了挑战。论证重点应该是读者的“质”而非“量”。
“最低百万富翁成本”于是成为标题。 3、既然事实比宣称可信,最好用事实当宣称。
在广告里,“宣称”常常只是“谎言”比较婉转的说法。很多这种特别修饰过的谎言都是特别为了过律师和出版品检查人员那关特别准备的。
你不能说你的花生酱里花生比较多,除非举行过公开公正的数花生仪式。 《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
[1]2018年1月15日,《王者荣耀》获TechWeb 2017“鹤立奖”最具影响力游戏奖。 。
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